Materialoptionen für 3D-Ebenen3D-Ebenen verfügen in der Zeitleiste über eine zusätzliche Gruppe von Optionen: die Matertialoptionen. Sie legen die Lichtwechselwirkung der 3D-Ebene, eine der Grundlagen für Realitätsnähe und Räumlichkeit von 3D-Animationen, fest. ![]() Materialoptionen für Ebenen Wenn Sie in der Zeitleiste eine 3D-Ebene und anschließend ihre Materialoptionen einblenden, werden folgende Eigenschaften angezeigt: Wirft Schatten Erzeugt Schattenwurf auf Ebenen, die sich im Schattenbereich befinden. Schattenrichtung und -winkel werden durch Richtung und Winkel der Lichtquellen festgelegt. Empfängt Schatten Zeigt auf einer Ebene den durch eine andere Ebene erzeugten Schattenwurf an. Empfängt Licht Erlaubt die Aufhellung der Ebene durch Lichtquellen, die nicht verdeckt sind. Nur Umgebung Legt fest, wie stark die Ebene Umgebungslicht (richtungsunabhängig) reflektiert. 100 % steht für höchste Reflexion, bei 0 % reflektiert die Ebene gar kein Umgebungslicht. Diffus Legt fest, wie stark die Ebene Licht diffus (in alle Richtungen) reflektiert. Wenn Sie einer Ebene diffuse Reflexion zuweisen, sieht sie aus wie mit einer stumpfen Plastikfolie überzogen. Einfallendes Licht wird gleichmäßig in alle Richtungen gestreut. 100 % steht für höchste Reflexion, bei 0 % reflektiert die Ebene gar kein diffuses Licht. Glanz Legt fest, wie stark die Ebene Licht mit Glanz (richtungsabhängig) reflektiert. Ebenen mit dem Reflexionsattribut "Glanz" reflektieren Licht wie ein Spiegel. 100 % steht für höchste Reflexion, bei 0 % verfügt die Ebene über keinen Glanz. Glanzlichtschärfe Legt die Größe von Glanzpunkten fest. Dieser Wert ist nur aktiv, wenn der Wert für "Glanz" nicht Null ist. 100 % erzeugt kleine Glanzpunkte, 0 % erzeugt große Glanzpunkte. |